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艺电预计数字游戏销售额几年内超盒装游戏

发布时间:2019-10-09 13:52:02 编辑:笔名

艺电预计数字游戏销售额几年内超盒装游戏

艺电预计数字游戏销售额几年内超盒装游戏 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 艺电预计数字游戏销售额几年内超盒装游戏 艺电预计数字游戏销售额几年内超盒装游戏 Posted on 2014年3月12日 by eva in 游戏动漫 EA COO彼得·摩尔(Peter Moore)在接受采访时表示,该公司预计其游戏数字下载营收将在几年内超过盒装游戏,同时EA还在专注于扩大移动与免费游戏产品线。 随着玩家纷纷转向互联和移动设备玩休闲游戏和社交游戏,EA和主要竞争对手动视暴雪、Take-Two Interactive在如何保持营收增长的问题上面临着挑战。摩尔表示,EA的商业模式正在发生变化,将努力增加络游戏和移动游戏的营收。EA发行的热门游戏包括《战地》、《星球大战》和《FIFA足球》(FIFA Soccer)等。 摩尔说:“终有一天,无论是两年还是三年,我们的数字媒体收入将超过实体媒体的收入,很显然这一天并不遥远。”Gamescom 2012游戏展将于本周在德国科隆拉开帷幕,届时将有数十万玩家云集科隆。投资者目前对传统游戏发行商是否有能力应对Zynga等社交游戏开发商的挑战表示怀疑。Zynga的绝大部分游戏都是通过Facebook发布。 摩尔说:“在本财年,我们已经发布了41款社交移动和免费游戏,在今年下半年我们可能会推出更多的游戏。”当免费游戏的玩家购买增强功能装备以提升竞争水平时,EA便会从这类游戏中获得收入。 据市场研究机构NPD Group估计,今年7月份美国盒装游戏销售额下降了20%至5.48亿美元,在消费者11亿美元电脑游戏总支出中所占的比例约为50%。此外,玩家当月在移动应用和社交游戏方面的投入估计为4.39亿美元。 摩尔表示,EA预计在截至2013年3月的当前财年,该公司全球盒装游戏销售额将达到26亿美元,数字游戏产品销售额将达到17亿美元。EA上个月表示,虽然公司第一季度总营收出现下滑,但数字游戏净营收大涨55%, 今年以来,EA、动视暴雪、Take-Two Interactive的股价均下跌了三分之一左右。动视暴雪是最畅销的游戏《使命召唤》的发行商,而Take-Two Interactive则是热门游戏《侠盗猎车手》的发行商。 根据汤森路透旗下Starmine提供的数据显示,EA股票市盈率为11.6倍,动视暴雪为10.9倍,而Take-Two Interactive为5.9倍。 自EA上个月宣布5亿美元的股票回购计划以来,该公司股价开始反弹,迄今上涨了16%左右。摩尔说:“投资者开始明白我们的战略,开始看到光明,开始看到我们所投资领域的增长率,而整个游戏行业也开始再次吸引投资者的关注。” 摩尔在2007年从微软旗下互动娱乐业务部门加盟EA。摩尔表示,EA不会忽视那些更喜欢传统盒装游戏的玩家的需要。他说:“我们永远不会放弃实体媒体。只要消费者想要购买游戏光盘,我们就会一直提供。” 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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